ゲーム
この記事は何か アイドルマスター シャイニーカラーズ(通称シャニマス)に関する記事です。 ひょんなことから「シャニマスのアイドル19人(当時)はプロデューサーの鼻毛が出ていることに気づいたらどんな反応をするか」というテーマに極々狭い一部の界隈(数人…
昨日今日あたり、Twitterで「自分を作り上げたゲーム4選」というタグが流行ってた。 自分ならどうだろうと考えてみて、とりあえず風来のシレンとメガテンは当確だけど、後が思いつかない。 思いつかないというか候補がいろいろあって甲乙つけがたい。 とりあ…
Ruby Game Developing Advent Calendar 2016 13日目の記事です。 12日目はmirichiさんの「Rubyの標準添付ライブラリFiddleでゲームプログラミングする」でした。 DLとかFiddleとかほとんど使ったことないです勉強しますハイ。Ruby-FFIはちょっと触ったことあ…
前回まで→ その1 その2 【ニコニコ動画】ローグライクゲーム自作してみた part3
前回まで→ その1 【ニコニコ動画】ローグライクゲーム自作してみた part2
本投稿は DXRuby Advent Calendar 2015 2日目の記事です。 タイトルに深い意味はありません。あえて言うなら文脈的に Android と DXRuby の位置は逆な気がする。 1日目はあおいたくさんの DXRubyの「いま」をおさらい でした。毎年 AC 主催していただいてあ…
某フォーラムにトピックが上がってたのと、(今のところ使う予定は特に無いが)個人的に興味があったのでいろいろ調べてみたまとめ。長いので結論から先に書くと以下のようにProcessing Androidモードを利用しつつGoogle Play Game Servicesを利用することが出…
とうに旬が過ぎたネタ改変をタイトルに掲げた本投稿はDXRuby Advent Calendar 2014 22日目の記事です。21日目はあおいたくさんの「DXRubyユーザーのための標準添付ライブラリの紹介(前編)」でした。 「こういうのあると便利なんだけどなー」なんて思ったクラ…
DXRubyとruby-processingを使ってローグライクゲームを作っています。 大まかなシステムはなんとなーくできてきました。ですがまだまだ先は長いです。 もしかしたら途中で飽きてしまうかも知れません。なのでここいらで一旦まとめちゃおう、ということで動画…