2014-01-01から1年間の記事一覧
とうに旬が過ぎたネタ改変をタイトルに掲げた本投稿はDXRuby Advent Calendar 2014 22日目の記事です。21日目はあおいたくさんの「DXRubyユーザーのための標準添付ライブラリの紹介(前編)」でした。 「こういうのあると便利なんだけどなー」なんて思ったクラ…
本投稿はProcessing Advent Calendar 2014の5日目の記事です。 Processing Advent Calendar 2014 : ATND Processing Advent Calendar 2014 : ATND公私共にほとんど使わないのでJava力が底辺を這いずりまわっている僕ですが、Processingのバグ修正にちょっぴ…
DXRubyとruby-processingを使ってローグライクゲームを作っています。 大まかなシステムはなんとなーくできてきました。ですがまだまだ先は長いです。 もしかしたら途中で飽きてしまうかも知れません。なのでここいらで一旦まとめちゃおう、ということで動画…
去る2014年7月26日(土)、第24回目の山陰ITPro勉強会(SITW)でコンテナとシステム管理者の将来について勉強したあと、fluentdの収集データ可視化について喋ってきました。 第24回山陰ITPro勉強会のお知らせ 第24回山陰ITPro勉強会のまとめ ところで fluentd + …
以下の記事でProcessingでのゲームパッド利用についていろいろ書きましたが、 Processingでゲームパッドを使おう (その1) (その2) (その3) (その4) 最終目標はruby-processingでゲームパッドを扱うことなのでやってみた。 サンプルコード コンセプトは以…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 これまで過去記事でGameControlPlusを使ってゲームパッドを扱う方法を書い…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 GameControlPlusを使ってゲームパッドを扱うにあたって、ボタンにイベント…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 前回(Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記)の続き。 前…
以前、メインマシンのThinkPad X230が頻繁に固まる問題で以下のような記事を書きました。ThinkPad X230におけるSSDのI/Oエラー - 雑念日記上の記事の中では、結局詳細な原因はつかめずSSDを換装する、というなんとも悲しい解決方法を取ったわけですが。久し…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 ゲームパッドを買ったので、普段いろいろお世話になっているProcessingさ…
前回の記事の続き。引き続き備忘録。 前置き 前記事で作成したDVDディスクは、プレーヤーに挿入した瞬間に動画が開始されるような形式のものです。 それではあまりにも寂しいので、メニュー画面や複数の動画を盛り込んだちょっと豪華な感じのDVDを作ります。…
日記と備忘録。 記事の要旨は以下。 結婚式に参列してきました 披露宴で流すムービーを作りました 書き出すときにEncoreを使ったので手順を忘れないように記録するよ 以下の前置きは記事タイトルとはまったく関係ない話で、且つ長いです。 「動画をDVDに焼く…