2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧
以下の記事でProcessingでのゲームパッド利用についていろいろ書きましたが、 Processingでゲームパッドを使おう (その1) (その2) (その3) (その4) 最終目標はruby-processingでゲームパッドを扱うことなのでやってみた。 サンプルコード コンセプトは以…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 これまで過去記事でGameControlPlusを使ってゲームパッドを扱う方法を書い…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 GameControlPlusを使ってゲームパッドを扱うにあたって、ボタンにイベント…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 前回(Processingでゲームパッドを使おう (その1) - 雑念日記)の続き。 前…
以前、メインマシンのThinkPad X230が頻繁に固まる問題で以下のような記事を書きました。ThinkPad X230におけるSSDのI/Oエラー - 雑念日記上の記事の中では、結局詳細な原因はつかめずSSDを換装する、というなんとも悲しい解決方法を取ったわけですが。久し…
関連記事。 Processingでゲームパッドを使おう (その2) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その3) - 雑念日記 Processingでゲームパッドを使おう (その4) - 雑念日記 ゲームパッドを買ったので、普段いろいろお世話になっているProcessingさ…