雑念日記

主に技術的なことをつらとらと(書ければいいな)。

PhotoshopのGIF出力に500フレーム制限があるのでGifsicleで連結した話

近年はPhotoshopやらCLIP STUDIOやらのお絵かきソフトでも普通に動画出力機能が備わっていて良い時代ですね。

先日、Photoshopでコツコツ書いたアニメーションをGIF形式で出力しようとしたらある長さに到達するとどうしても途中で停止してしまう現象に見舞われまして。 どうやら

  • PhotoshopのGIF出力では500フレーム以上は出力できないという制限がある
  • GIFのフォーマット自体にそのような制限があるわけではない

ということっぽかったので、

  • 長いアニメーションは500フレームずつに分割して出力する
  • 分割出力したGIFを何らかのソフトウェアで連結する

という対応が取れないかと調べてみました。 Gifsicleというソフトウェアがそのような用途に適していそうだったので使ってみたところ、うまいこと連結できたよという話。

https://www.lcdf.org/gifsicle/

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道場で学んだ「ゲームとは何か」を踏まえて3~4時間でゲーム作った話と反省

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Ruby Game Developing Advent Calendar 2016 13日目の記事です。

12日目はmirichiさんの「Rubyの標準添付ライブラリFiddleでゲームプログラミングする」でした。
DLとかFiddleとかほとんど使ったことないです勉強しますハイ。Ruby-FFIはちょっと触ったことありますが何か作ったかというとそうでもなく。 gistに貼ってくださったコードを動かしてみたらこんな感じでしたスゴイ。これは是非手元で色々いじくって動かしてみるべきですね。

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さて本稿ですが、日記的なもので特にお役立ち情報などはありません、ご了承を。(言質)
ただ申し訳程度に動かせるコードをいくつか含んではいます。

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